[{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"빌드를 만드는 재미가 있는 로그라이크를 기획중입니다. 스토리 위주로 내러티브한 게임을 만드려고 합니다. ","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}},{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}},{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"시점은 횡스크롤을 채택했으며 wasd로 이동합니다.","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}},{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"게임의 두가지 핵심을 꼽는다면 1. 스토리 위주의 몰입 가능한 내러티브 콘텐츠 2. 빠르고 시원한 액션입니다.","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}},{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}},{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}},{"nodeType":"ParagraphNode","text":{"text":"세계관은 코즈믹 호러와 판타지를 섞었으며 배경 스토리에는 코즈믹호러 느낌이 나지만 인게임에서는 판타지처럼 보이도록 하여 게임만 간단하게 즐길수도 있고 스토리나 세계관을 깊게 즐길 수 있습니다.","spans":[]},"indent":0,"meta":{"blockType":{"id":"paragraph"}}}]
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